<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для Сервера Source</title>
		<link>http://css4you.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 06 Mar 2012 11:23:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://css4you.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Компиляция плагинов SourceMod</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-21-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 11:23:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Вместе с файлами SourceMod идет и компилятор. Обычно он находится в директории ..sourcemod/scripting/. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы откомпилировать .sp исходник нужно: &lt;br /&gt; 1. Для удобства поместить ваш .sp файл в директорию scripting. &lt;br /&gt; 2. Если с исходником идет файл(ы) .inc, то их нужно поместить в директорию scripting/include. &lt;br /&gt; 2. Мышкой переместить ваш .sp файл прямо на compile.exe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; compile.jpg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Если компиляция прошла без ошибок, то скомпилированный .smx файл будет лежать в директории scripting/compiled с тем же именем, что и у .sp файла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; compiled.jpg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компиляцию можно сделать и через командную строку: &lt;br /&gt; 1. Запустить cmd и перейти в директорию scripting. &lt;br /&gt; 2. Использовать команду spcomp &lt;имя файла.sp&gt; [опции], например, spcomp nextmap.sp. &lt;br /&gt; 3. Если компиляция прошла без ошибок, то скомпилированный .smx файл будет лежать в директории scripting/compiled с тем же именем, что и у .sp файла.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Список опций компилятора: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlVvQrB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlVvQrB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlVvQrB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlVvQrB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlVvQrB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlVvQrB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlVvQrB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlVvQrB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlVvQrB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;-A&lt;число&gt; - выделение байтов для сегментов данных и стека &lt;br /&gt; -a - сохранить код ассемблера в отдельный файл &lt;br /&gt; -c&lt;имя&gt; - кодировка, к примеру, 1252 для Windows Latin-1 &lt;br /&gt; -Dпуть - путь к активной директории &lt;br /&gt; -e&lt;имя&gt; - имя файла с ошибками &lt;br /&gt; -H&lt;hwnd&gt; - windows окно, в которое следует отослать информацию при завершении компиляции &lt;br /&gt; -i&lt;имя&gt; - путь к .inc файлам &lt;br /&gt; -l - создать .lst файл (только предварительный процесс) &lt;br /&gt; -o&lt;имя&gt; - установить имя выходного файла &lt;br /&gt; -O&lt;число&gt; - уровень оптимизации (по-умолчанию=-O2) &lt;br /&gt; 0 - без оптимизации &lt;br /&gt; 2 - полная оптимизация &lt;br /&gt; -p&lt;имя&gt; - установить префикс для выходного файла &lt;br /&gt; -r[имя] - написать отчет в консоль или в специальный файл &lt;br /&gt; -S&lt;число&gt; - размер стека/динамической памяти в ячейках (по-умолчанию=4096) &lt;br /&gt; -s&lt;число&gt; - пропустить строк из .inc файла &lt;br /&gt; -t&lt;число&gt; - размер отступа TAB (в символах, по-умолчанию=8) &lt;br /&gt; -v&lt;число&gt; - режим вывода ошибок; 0=тихий, 1=нормальный, 2=подробный (по-умолчанию=1) &lt;br /&gt; -w&lt;число&gt; - отключение определенного числа предупреждений &lt;br /&gt; -X&lt;число&gt; - абстрактный машинный предел размера в байтах &lt;br /&gt; -XD&lt;число&gt; - абстрактный машинный предел стека/динамической памяти в байтах &lt;br /&gt; -&amp;#92; - использовать &apos;&amp;#92;&apos;, как символ выхода &lt;br /&gt; -^ - использовать &apos;^&apos;, как символ выхода &lt;br /&gt; -;[+/-] - требование точки с запятой в конце каждого выражения (по-умолчанию=-) &lt;br /&gt; sym=val - объявляет константу &quot;sym&quot; со значением &quot;val&quot; &lt;br /&gt; sym= - объявляет константу &quot;sym&quot; со значением 0&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрое подключние к серверу CS:S или CS 1.6</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-20-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 20:29:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Идем в папку с игрой cstrike&amp;#92;resource открываем файл GameMenu.res &lt;br /&gt; После &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&quot;GameMenu&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вставляем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&quot;0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;label&quot; &quot;НАЗВАНИЕ КНОПКИ&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;command&quot; &quot;engine connect айпи&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где НАЗВАНИЕ пишем название англ. буквами. &lt;br /&gt; Где айпи пишем айпи сервера , можно буквенный. &lt;br /&gt; Получаем &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://css4you.ucoz.com/img/s28813560.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-20-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипт для быстрого выстрела снайпера</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-19-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 20:25:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Скрипт для быстрого выстрела снайпера, после активации кнопка V - выстрел-посл.оружие-посл.оружие, т.е. вы стреляете, и у вас в руках снова ваше АВП, которое не нужно перезаряжать. &lt;br /&gt; alias sniperswitch sw_on &lt;br /&gt; alias sw_on &quot;bind mouse1 shootswitch;echo SNIPERSWITCH ENABLED;alias sniperswitch sw_off&quot; &lt;br /&gt; alias sw_off &quot;bind mouse1 +attack;echo SNIPERSWITCH DISABLED;alias sniperswitch sw_on&quot; &lt;br /&gt; alias shootswitch &quot;+attack;wait;wait;-attack;wait;wait;lastinv;lastinv;lastinv;wait;wait;lastinv;lastinv;lastinv&quot; &lt;br /&gt; bind v sniperswitch &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Копируем скрипт &lt;br /&gt; 2. открываем ...папка_игры/cstrike/cfg/autoexec.cfg &lt;br /&gt; 3. вставляем и сохраняем с кодировкой UTF-8 &lt;br /&gt; 4. запускаем игру.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг без bunnyhop</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-18-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 20:23:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias &quot;name&quot; &quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&quot; (всё это вводится в одну строчку) В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг &quot;name&quot; -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться! &lt;br /&gt; 2. Пишем в консоле alias -bjskutt &quot;-jump&quot; Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно! &lt;br /&gt; 3.bind &quot;ваша кнопка прыжка&quot; (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) &quot;name&quot; то есть строчка примерно выглядит так : bind &quot;space&quot; &quot;name&quot; На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка! КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ? Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки. Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:))))) То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага. Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов. Мы тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на дедасте с люльки (балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно! Вы, наверняка, научитесь гораздо быстрее, но вот отточить это искусство потребует времени!Если что-то будет непонятно, то вы можете спросить у меня об этом в форуме или ещё где-либо!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как запустить два разных сервера из одной директории установ</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-17-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 20:22:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Путь запуска до srcds.exe - укажите свой, т.е. - который у вас. &lt;br /&gt; Запускаете первый сервер &lt;br /&gt; F:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;srcds.exe -console -game cstrike -port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 24 +exec server_de_dust2.cfg +log on -autoupdate &lt;br /&gt; Запускаешь второй сервер &lt;br /&gt; F:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;srcds.exe -console -game cstrike -port 27016 +map de_piranesi +maxplayers 24 +exec server_de_piranesi.cfg +log on -autoupdate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; server_de_dust2.cfg - индивидуальный конфиг для первого сервера &lt;br /&gt; server_de_piranesi.cfg - индивидуальный конфиг для второго сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; То есть в папке с серверным конфигом, вместо одного, создайте ещё два (например) &lt;br /&gt; f:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;server_de_dust2.cfg - для первого сервера &lt;br /&gt; f:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;server_de_piranesi.cfg - для второго сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Соответственно, что в индивидуальном серверном конфиге для каждого из ваших серверов необходимо указать: его уникальное имя и его индивидуальный мапцикл, в дополнение к этому можно указать различное количество &quot;денежков&quot; при старте сервера которые будут выплачены игроку перед раундом для закупки снаряги и оружия, ну и прочее не относящееся к основным настройкам сервера. &lt;br /&gt; Имя сервера, указывается в его конфиге!!! (например) &lt;br /&gt; hostname &quot;Counter-Strike: Source - de_dust2&quot; - это в server_de_dust2.cfg &lt;br /&gt; hostname &quot;Counter-Strike: Source - de_piranesi&quot; - это в server_de_piranesi.cfg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь, что касается ротации карт на сервере. Определённый мапцикл для каждого сервера указывается в индивидуальном серверном конфиге (например) &lt;br /&gt; mapcyclefile &quot;mapcycle_01.txt&quot; - это в server_de_dust2.cfg &lt;br /&gt; mapcyclefile &quot;mapcycle_02.txt&quot; - это в server_de_piranesi.cfg &lt;br /&gt; Естественно что основной файл маплиста должен включать в себя все карты для серверов, а вот мапциклы сделай индивидуальными для каждого на свой вкус. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальше двигаемся, mapcycle_01.txt и mapcycle_02.txt должны находиться в папке cstrike - вашего сервера (например) &lt;br /&gt; f:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;mapcycle_01.txt - список карт ротации первого сервера. &lt;br /&gt; f:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;mapcycle_02.txt - список карт ротации второго сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. &lt;br /&gt; Ну и напоследок добавлю. Что вышеуказанные конфиги для запуска серверов из одной директории делаются под определённый сервер. А основные настройки которые у вас были в вашем: f:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;server.cfg - скопируйте в конфигурационный файл так называемых общих настроек а именно в autoexec.cfg. Последний, в свою очередь всегда подгрузит при запуске сервера основные параметры для его работы. А вот индивидуальные настройки для каждого сервера по отдельности вам дадут конфиги упомянутые выше и приведённые ниже. &lt;br /&gt; f:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;server_de_dust2.cfg &lt;br /&gt; f:&amp;#92;srcds&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;server_de_piranesi.cfg</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-17-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать Маленький прицел в новой css [маленький прицел в</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-16-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 20:21:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Маленький прицел в css &lt;br /&gt; В данной статье я расскажу, как сделать маленький прицел в CSS или просто подстроить размер прицела под себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть консольные команды для изменения размера прицела в CSS: &lt;br /&gt; cl_crosshairscale 20000 - очень маленький прицел. Не привычный, но с ним можно нацелится куда угодно и с любого расстояния. &lt;br /&gt; cl_crosshairscale 5000 - динамичный маленький прицел. &lt;br /&gt; cl_crosshairscale 2000 (средний прицел) &lt;br /&gt; С помощью команды cl_crosshaircolor можно изменить его цвет от 1 до 5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлено: 07.10.2010. Если у вас не лицензионная игра, то можете не читать. &lt;br /&gt; Размер прицела &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня вышло очередное обновление игры CSS. После чего в игре стал опять большой прицел и команда cl_crosshairscale не действует, я нашел новую команду, которая поможет вам сделать прицел опять маленьким. Итак, вот она: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cl_crosshairsize &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я остановился на значение 2, то есть команда у меня выглядит так: cl_crosshairsize 2 (разрешение у меня 1366x768). Можно и меньше, например, 1 или 0.9, 0.8 и т.д., только, сколько максимум я не знаю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлено 08.10.2010, чтобы ответить на вопрос: &quot;как сделать прицел как раньше?&quot;, а также обсудить новые возможности с прицелом: ширину и цвет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для этого нужно ввести слудующую команду: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cl_legacy_crosshair_scale 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И все вернется на свои места - вы сможете вводить все те команды, которые были раньше, и они будут действовать. &lt;br /&gt; Ширина прицела &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После обновления 8 октября стало возможным изменять ширину прицела, чтобы видеть его более четко и ясно. Для этого нужно ввести такую команду: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cl_crosshairthickness &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И значение, они примерно такие: 0.5; 1; 2 и т.д. &lt;br /&gt; Цвет прицела в css &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В сегодняшней статье я расскажу, как изменить цвет прицела в css. Вы сможете подстроить цвет прицела под себя, сделать так, чтобы было видно прицел на всех фонах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существует консольская команда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cl_crosshaircolor и значение от 1 до 5. Этим и меняется цвет прицела. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cl_crosshaircolor 0 - зеленый цвет прицела – стандартный цвет &lt;br /&gt; cl_crosshaircolor 1 - красный цвет прицела &lt;br /&gt; cl_crosshaircolor 2 - темно-синий цвет прицела &lt;br /&gt; cl_crosshaircolor 3 - желтый цвет прицела &lt;br /&gt; cl_crosshaircolor 4 - светло голубой цвет прицела &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у вас не лицензионная игра, то можете не читать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7 октября было обновление CSS, после чего стало возможным изменять цвет прицела в режиме RGB, то есть можно сделать прицел черным, белым или любым другим цветом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для этого вам нужно открыть консоль и ввести таку команду: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cl_crosshaircolor 5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После этого введите в консоль такие команды: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cl_crosshaircolor_r; cl_crosshaircolor_b; cl_crosshaircolor_g; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рядом, естественно, значение (от 0 до 255). Самая лучшая, на мой взгляд, комбинация это белый цвет, то есть все команды должны быть со значением 255 (черный - 0).&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-16-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем себя админом в Source Mode</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-14-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 05:31:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;По_STEAM ID&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Заходим в addons/sourcemod/configs редактируем файл аdmins_simple.ini в самый конец прописываем это &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;STEAM_ID&quot; &quot;99:z&quot; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Где : &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;STEAM_ID&quot; - ваш ид стима! &lt;br /&gt; &quot;99:z&quot; - права доступа! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Узнать свой steam_Id надо зайти на steam сервер и прописать в консоле status &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;По IP&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заходим в addons/sourcemod/configs редактируем файл аdmins_simple.ini в самый конец прописываем это &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;!127.0.0.1&quot; &quot;99:z&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где : &lt;br /&gt; &quot;!127.0.0.1&quot; - Ваш ип можно узнать тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/8uII&quot; title=&quot;http://2ip.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://2ip.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &quot;99:z&quot; - права доступа! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;По Нику&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сначала надо зайти в папку cstrikeaddonssourcemodconfigs редактировать этот файл core.cfg &lt;br /&gt; Найдите эту строчку : &quot;PassInfoVar&quot; &quot;_password&quot; и измените это &quot;_password&quot; на свой пароль например &quot;_pw1234&quot; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Потом зайдите в cstrikeaddonssourcemodconfigs найдите admins_simple.ini - отредактируйте файл и в самый конец допишем это. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;CCCP&quot; &quot;abc&quot; &quot;_css1234&quot; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Где : &lt;br /&gt; &quot;CCCP&quot; - Ваш ник &lt;br /&gt; &quot;abc&quot; - права доступа &lt;br /&gt; &quot;css1234&quot; - Ваш пароль &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; После этого заходим в CS:S открываем консоль и прописываем это! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; setinfo &quot;_pw1234&quot; &quot;css1234&quot; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Где : &lt;br /&gt; &quot;_pw1234&quot; - пароль из core.cfg &lt;br /&gt; &quot;css1234&quot; - ваш пароль из admins_simple.ini</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-14-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать действия админа невидимыми(Mani_admin_plugin)</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-13-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:59:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как сделать чтобы действия админа (кик, бан, раздача оружия и т.д.) не видели другие игроки? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В&lt;u&gt; Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_server.cfg&lt;/u&gt; найдите модуль Admin action messages. &lt;br /&gt; Все переменные в этом модуле определяют будут ли не админы видеть действия &lt;br /&gt; админов или нет. 0 - будут, 1 - нет</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать ник невидимым</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-12-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:58:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как сделать ник невидимым: &lt;br /&gt; 1. Откроем меню &lt;br /&gt; 2. Выберем поле где назодится ваш ник &lt;br /&gt; 3. Зажимаем пробел и ждем пока издастся звуковой сигнал &lt;br /&gt; 4. После этого нажмите Backspase и удалите 2 последних символа а ввместо них поставть две точки &lt;br /&gt; 5. Нажимаем приминить и готово!</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-12-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RTV (rock the vote) для Source Mod</title>
			<link>https://css4you.ucoz.com/forum/2-11-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:57:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css4you.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;КСС помощь для всех&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jora[adminu]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Эта статья посвящена тем, кто хочет поставить голосование rtv на Source Mod (SM) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Зайдём сюда orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;sourcemod&amp;#92;plugins&amp;#92;disabled &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Найдём файлы rockthevote.smx и nominations.smx (не КОПИРОВАТЬ а вырезать) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Вставить этих два файла в orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;sourcemod&amp;#92;plugins &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Запустить сервер и написать в чате rtv</content:encoded>
			<category>КСС помощь для всех</category>
			<dc:creator>Jora[adminu]</dc:creator>
			<guid>https://css4you.ucoz.com/forum/2-11-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>